2016年4月24日 星期日
海豹桌遊123:從腦內設計到企劃先行
話說大玩桌遊調香師之前發表了製作手札第二集,其中提到了關於企劃先行的嘗試,以及很明顯的一句"或許我們能夠期待在之後看到遊戲設計師親自發表的歷程與內容。"這種催稿於無形之間的手法實在高段,富鰹老師的責編快學學。
以下就順勢來說明一下我這幾年的桌遊設計歷程,以及怎麼走到企劃先行這一步。
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海豹桌遊123:從聖彼得堡談時間價值與後追
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